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Gesellschaftsspiele für Kinder
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Albert - Lernspiele

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Albert - Lernspiele

Spieldauer: kurz bis 15 Min
Spielerzahl: 1 bis 4
Spielmotivation: Beschäftigung; Lernen
Sprache Spielanleitung: DE

Produktgewicht inkl. Verpackung: 450 g
Altersempfehlung des Herstellers: 5 - 10 Jahre

DOODLE DICE

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DOODLE DICE

INHALT: 6 Sonderwürfel, 1 Würfelbecher, 55 Bild-/Aufgabenkarten

Masse 26,5 x 14,5 x 6,5 cm 

Die neue Dimension des Würfelns - die Bilder statt Zahlen werden hier gewürfelt. In diesem neuartigen Würfelspiel werden keine Punkte gesammelt,
sondern es wird versucht durch würfeln die Strichzeichnungen auf den Bildkarten zu "zeichnen". Mit jedem Wurf steigt die Spannung. Konzentration,
schnelle Auffassungsgabe und Mut zum Risiko sind gefragt. Wer schafft es zuerst eine vollständige Sammlung zu würfeln?

PUMUCKL MEMO

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PUMUCKL MEMO

PUMUCKL MEMO 

INHALT: 72 Memo-Karten mit 36 Bild-Paaren, 1 Spielanleitung

Masse: 27,2 x 19 x 3,5 cm

Pumuckl ist ein kleiner, unsichtbarer Kobold, der lustige Streiche spielt. Nur Meister Eder kann ihn sehen.
Die schönsten Bilder der Abenteuer von Pumuckl und Meister Eder befindet sich in diesem Spiel.
Alle diese Bilder kommen je doppelt vor. Dieses Paar muss man finden.
Hier zeigen die Kleinen ihre hervorragende Merkfähigkeit! Deshalb wird das Spiel MEMO immer wieder gerne gespielt.

PUMUCKLS FRECHES MÄUSERENNEN

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PUMUCKLS FRECHES MÄUSERENNEN

PUMUCKLS FRECHES MÄUSERENNEN

INHALT: 1 Spielplan, 1 Würfel, 4 Mäuse, 4 Käsemarken, 3 Meister-Eder-Karten, 6 Augenzahlkarten, 1 Spielanleitung

Pumuckl ist ein kleiner, unsichtbarer Kobold, der lustige Streiche spielt. Nur Meister Eder kann ihn sehen.
In der Werkstatt von meister Eder haben sich ein paar Mäuse eingenistet.
Pumuckl will die Mäuse als Haustiere behalten und füttert sie heimlich.
Schliesslich stellt er fest, dass es zu viel Arbeit ist, die Haustiere zu halten.
Als Meister Eder mit seiner Nachbarin abmacht ihre Katze über Nacht in die Werkstatt zu sperren,
beschliessen die Mäuse sich eine andere Bleibe zu suchen.
Zum Abschied veranstaltet Pumuckl ein verrücktes Mäuserennen und setzt als "Pokal" ein riesiges Stück Käse aus.

Spiel Das Pferdequiz

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Spiel Das Pferdequiz

Für 2 - 6 Spieler

Ab 8 Jahren

Spiel der Rekorde

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Spiel der Rekorde

Alter: ab 10 - 99 Jahre
Spieler: 2 - 6 Personen
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Spieltyp: Familen-Schätzspiel - Quiz

1 Spielplan
110 Rekordekarten
16 Einschätzungschips
2 Bonuschips
6 Höher- / Tiefer-Chips
1 Augenwürfel
6 Spielfiguren
1 Spielanleitung

Wunderwelt Wissen

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Wunderwelt Wissen

1 Spielplan
6 Spielfiguren
165 Frage- und Antwortkarten
24 Redaktionskärtchen
12 Aktionskärtchen
1 Spielanleitung

Details:

Alter: ab 10 Jahren
Spieler: 2 - 6
Spieldauer: ca. 60 Minuten
Spieltyp: Abenteuer-Wissensspiel
Autor: W&L-Creativ-Team